/*
 * БИТВА DTF — адаптив: телефон и узкое окно.
 *
 * Файл подключён ПОСЛЕДНИМ, после public/dtf-theme.css, и не содержит ни
 * игровой логики, ни новой разметки: он только пересобирает уже готовые
 * раскладки под узкий экран. Имена классов чужие, менять их нельзя
 * (UI-DTF-HANDOFF.md), поэтому всё сделано перестроением сеток и флексов.
 * Откат — убрать одну ссылку на adaptive.css из index.html.
 *
 * Ступени, ради которых всё затевалось:
 *   ≤1024 — вместо трёх колонок две (арена боя, помощники .cols-3);
 *   ≤768  — одна колонка на весь экран, меню сеткой 3 + 2, строки соперников
 *           и доски сильнейших складываются в карточки, верхняя полоса со
 *           сводкой переносится по строкам, кнопки и поля не мельче 40 px;
 *   ≤480  — бой перестраивается в столбец (сначала ты → выбор ударов и блоков →
 *           соперник → лог), чат Оффтопа во всю ширину, «кто в сети» под ним;
 *   ≤360  — та же раскладка, просто теснее поля и мельче заголовки.
 *
 * Общее правило: горизонтальной прокрутки у страницы не бывает никогда.
 * Всё, что не помещается по ширине (широкие таблицы), прокручивается внутри
 * своей панели.
 */

/* ── Что верно на любой ширине ────────────────────────────────────────────── */

/* Ничто не выпирает за край окна: картинки и рисунки ужимаются по месту. */
img,
svg,
canvas,
iframe { max-width: 100%; }

/* Длинный ник, ссылка или слово без пробелов не должны раздвигать колонку.
   `anywhere` рвёт слово только тогда, когда иначе оно вылезет за край,
   и заодно чинит расчёт минимальной ширины у сеток и флексов. */
.win-body,
.fighter-strip,
.journal-line,
.flash,
.ask-box { overflow-wrap: anywhere; }

/* Обратная сторона `anywhere`: короткие пометки вроде «[12]» тоже стали бы
   рваться пополам. Уровень рядом с ником — всегда одним куском. */
.main-lvl,
.offtop-lvl,
.fg-lvl,
.hero-level,
.fighter-strip .lvl { white-space: nowrap; }

/* Широкая таблица (Справка, Магазин, Профиль, Наказ) прокручивается внутри
   своей панели, а не тянет за собой всю страницу. */
.table-scroll,
.win-body:has(table.grid) {
  overflow-x: auto;
  overscroll-behavior-x: contain;
}

/* Заголовок панели с инструментами справа: на узком месте инструменты
   переезжают на вторую строку, а не режут заголовок. */
.win-title { flex-wrap: wrap; }

/* ── ≤1024: три колонки превращаются в две ────────────────────────────────── */

@media (max-width: 1024px) {
  .page { padding: 14px 16px 30px; }

  /* Помощник на три колонки — теперь на две. */
  .cols-3 { grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr)); }

  /* Арена боя: свой и соперник встают рядом, выбор ударов уходит под них.
     Имена областей те же, что в public/ui/fight.css, — здесь только ширины. */
  .fg-arena {
    grid-template-columns: minmax(0, 1fr) minmax(0, 1fr);
    grid-template-areas:
      'me foe'
      'mid mid';
  }
  .fg-side--me { grid-area: me; }
  .fg-side--foe { grid-area: foe; }
  .fg-mid { grid-area: mid; }

  /* Оффтоп остаётся в две колонки, но чату отдаём больше места. */
  .offtop { grid-template-columns: minmax(0, 1.35fr) minmax(0, 1fr); }

  /* Подпись строки в Профиле съедает треть узкой панели — укорачиваем. */
  .hero-row { grid-template-columns: 150px minmax(0, 1fr); }
}

/* ── ≤768: одна колонка, карточки, крупные нажималки ──────────────────────── */

@media (max-width: 768px) {
  /* Раскладки-помощники и все двухколоночные экраны — в один столбец. */
  .cols,
  .cols-3,
  .offtop,
  .help-stats,
  .help-builds,
  .login-steps,
  .main-nums,
  .main-foes,
  .hero-builds,
  .hero-slots,
  .ord-manners,
  .pick-cards { grid-template-columns: minmax(0, 1fr); }

  /* Арена боя на этой ступени ещё держит обоих рядом (две колонки от 1024 px):
     в столбец она перестраивается ступенью ниже, на 480 px. */
  .hero-card { grid-template-columns: minmax(0, 1fr); justify-items: center; text-align: center; }
  .hero-about { width: 100%; text-align: left; }
  .hero-row { grid-template-columns: minmax(0, 1fr); gap: 2px; }
  .shop-goal { grid-template-columns: auto minmax(0, 1fr); }
  .shop-goal-head { grid-column: 1 / -1; }

  /* ── Меню: сетка 3 + 2 ─────────────────────────────────────────────────── */
  /*
   * Пять разделов в строку не влезают, и это первое, что человек видит на
   * телефоне. Раньше меню было гибкой строкой с переносом (flex: 1 1 28%):
   * каждый РЯД делил свободное место сам по себе, и на 375 пикселях выходило
   * 117 · 117 · 117 в первом ряду и 177,5 · 177,5 во втором. «Справка»
   * начиналась на x=189,5 — между «Оффтопом» (129) и «Магазином» (250):
   * ни одна колонка не совпадала ни с одной.
   *
   * Теперь это сетка из трёх РАВНЫХ колонок. Ряды делят ширину не каждый
   * по-своему, а по одной общей мерке: «Профиль» встаёт ровно под
   * «Популярное», «Справка» — ровно под «Оффтоп», третья ячейка второго ряда
   * остаётся пустой. Пустая ячейка ничего не стоит: подложка есть только у
   * текущего раздела, так что дырки не видно — видно ровные колонки.
   *
   * minmax(0, 1fr) вместо 1fr — чтобы длинное слово не раздувало свою колонку
   * (иначе вернётся ровно то, от чего уходим).
   *
   * `display: grid` гасит перенос флекса, а `flex` у пунктов становится
   * недействующим — поэтому его здесь и нет. Разделители «·» разметки
   * (.menu .sep) в теме скрыты через display: none, ячеек сетки не занимают.
   */
  .menu {
    display: grid;
    grid-template-columns: repeat(3, minmax(0, 1fr));
    /* Шаг и поля — те самые, что раньше приходилось задавать в dtf-theme.css
       через `body .menu`: этот файл подключён последним и теперь держит их
       сам, без задирания веса селектора. */
    gap: 4px;
    overflow: visible;
    padding: 0 0 4px;
  }
  .menu a {
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    /* Ячейка сетки не должна расширяться под самое длинное слово. */
    min-width: 0;
    min-height: 44px;
    padding: 8px 12px;
    text-align: center;
  }

  /* ── Верхняя полоса со сводкой переносится по строкам ──────────────────── */
  /* Первая строка — лицо, ник и «выйти»; числа текут следом, каждое целиком. */
  /* Поля 12, а не 10 · 12: ровно то, что и так стоит на экране (их навязывает
     `body .fighter-strip` из темы). Написано здесь честно, чтобы файл не
     обещал одно, а показывал другое. */
  .fighter-strip {
    gap: 6px 12px;
    padding: 12px;
    line-height: 1.5;
  }
  .strip-nick {
    flex: 1 1 auto;
    min-width: 0;
    white-space: normal;
  }
  .strip-exit { margin-left: auto; }
  .strip-num,
  .strip-money,
  .strip-gear { flex: 0 1 auto; }

  /* ── Строки соперников и доски сильнейших — карточками ─────────────────── */
  /* Портрет и ник сверху, ключевые числа под ними, кнопка — отдельной
     строкой во всю ширину: в неё легко попасть пальцем. */
  .main-pending-row,
  .main-invite,
  .main-rival,
  .main-foe,
  .offtop-who-row,
  .offtop-top-row {
    display: grid;
    gap: 4px 10px;
    align-items: start;
    margin-bottom: 8px;
    padding: 12px;
    background: var(--dtf-surface-muted, #f3f3f3);
    border: 0;
    border-bottom: 0;
    border-radius: 12px;
  }

  .main-pending-row,
  .main-invite,
  .main-rival,
  .main-foe,
  .offtop-who-row {
    grid-template-columns: auto minmax(0, 1fr);
    grid-template-areas:
      'face body'
      'act  act';
  }

  /* Углы списка тоже карточки: у соседних правил специфичность выше,
     поэтому отступы у первой и последней строки задаём отдельно. */
  .main-pending-row:last-child,
  .main-invite:last-child,
  .main-rival:last-child,
  .offtop-who-row:first-child,
  .offtop-who-row:last-child,
  .offtop-top-row:first-child,
  .offtop-top-row:last-child { padding: 12px; }

  /* Лицо держится верхней строки — рядом с ником, а не посреди чисел. */
  .main-face,
  .offtop-who-row > .offtop-face { grid-area: face; align-self: start; }

  .main-pending-text,
  .main-invite-text,
  .main-rival-body,
  .main-foe-body,
  .offtop-who-body {
    grid-area: body;
    min-width: 0;
    align-self: start;
  }

  .main-pending-act,
  .main-invite-act,
  .main-foe-act,
  .main-rival-act,
  .offtop-who-act {
    display: flex;
    grid-area: act;
    gap: 8px;
    width: 100%;
    margin-top: 4px;
    padding-top: 0;
    padding-left: 0;
  }
  .main-pending-act .btn,
  .main-invite-act .btn,
  .main-foe-act .btn,
  .main-rival-act .btn,
  .offtop-who-act .btn { flex: 1 1 auto; }

  /* Доска сильнейших: место, лицо, ник с числами, рейтинг справа. */
  .offtop-top-row {
    grid-template-columns: auto auto minmax(0, 1fr) auto;
    align-items: center;
  }

  /* Подсветки, которые карточка не должна съесть: вызов на бой и своя
     строка в доске сильнейших. */
  .main-invite,
  .offtop-top-me { background: var(--dtf-blue-soft, #e8f2ff); }

  /* ── Кнопки, поля и прочие нажималки: не мельче 40 px ──────────────────── */
  .btn {
    min-height: 44px;
    padding: 0 16px;
  }
  .btn:active { padding: 0 16px; }
  .btn-mini {
    min-height: 40px;
    padding: 0 12px;
    font-size: 13px;
  }
  .btn-mini:active { padding: 0 12px; }
  .btn-strike { min-height: 48px; }
  /* 12, а не 14, — та же честность: 12 и стоит на экране (`body .tab` в теме). */
  .tab { min-height: 40px; padding: 0 12px; }

  input[type="text"],
  input[type="number"],
  input[type="search"],
  input:not([type]),
  select,
  textarea {
    min-height: 44px;
    /* 16 px — чтобы iOS не приближал страницу при попадании в поле:
       после такого зума и появляется горизонтальная прокрутка. */
    font-size: 16px;
  }
  textarea { min-height: 110px; }

  input[type="radio"],
  input[type="checkbox"] {
    width: 20px;
    height: 20px;
  }
  input[type="range"] { min-height: 40px; }

  /* Выбор зоны и блока, манера в Наказе, карточки выбора — тоже нажималки. */
  .fg-pick {
    min-height: 40px;
    gap: 8px;
    padding: 4px 8px;
  }
  .fg-pill { min-height: 40px; padding: 0 14px; font-size: 13px; }
  .ord-manner,
  .pick-card { min-height: 44px; }

  /* Ссылки-кнопки, стоящие сами по себе, тоже надо уметь нажать. */
  .win-title .linklike,
  .win-tools .linklike,
  .strip-exit .linklike,
  .main-more .linklike,
  .offtop-who-head .offtop-nick,
  .offtop-top-head .offtop-nick {
    display: inline-flex;
    align-items: center;
    min-height: 40px;
  }

  /* ── Таблицы: столбцы фиксированной ширины отпускаем ───────────────────── */
  /* 8 по кругу (а не 8 · 7): столько и стоит — из `body table.grid` темы. */
  table.grid th,
  table.grid td { padding: 8px; }

  .hero-item-act,
  .hero-abils td:last-child,
  .shop-act,
  .ord-when,
  .ord-move,
  .ord-field { width: auto; }
  .hero-acts { justify-content: flex-start; }
  .ord-graph { display: none; }
  .ord-buttons .btn,
  .login-buttons .btn { flex: 1 1 auto; }

  /* Полоса разговора на телефоне — повыше: короткая лента бесполезна. */
  .offtop-stream { height: clamp(260px, 46vh, 460px); }
}

/* ── ≤480: бой в столбец, чат во всю ширину ───────────────────────────────── */

@media (max-width: 480px) {
  /* 8 по бокам, а не 10: те же значения, что раньше приходилось навязывать из
     dtf-theme.css через `body .page`. Здесь они и должны стоять. */
  .page { padding: 8px 8px 24px; }

  /* Бой сверху вниз: сначала ты, потом выбор ударов и блоков, потом соперник.
     Лог боя лежит отдельной панелью ниже — он и так оказывается последним. */
  .fg-arena {
    grid-template-columns: minmax(0, 1fr);
    grid-template-areas:
      'me'
      'mid'
      'foe';
    gap: 10px;
  }
  .fg-side--me { grid-area: me; }
  .fg-mid { grid-area: mid; }
  .fg-side--foe { grid-area: foe; }

  .fg-side { padding: 12px 10px 14px; }
  /* Зоны удара и блоки — по одной в строку: так в них попадают пальцем. */
  .fg-choices { grid-template-columns: minmax(0, 1fr); gap: 8px; }
  /* Во всю ширину — только главная кнопка удара; мелкие остаются рядком
     (потомок, а не любой .btn внутри: иначе стопкой встанут и они). */
  .fg-go > .btn,
  .fg-go-small { width: 100%; }
  .fg-go-small .btn { flex: 1 1 auto; }
  .fg-log { max-height: 300px; }
  .fg-nav .btn,
  .fg-replay-nav .btn { flex: 1 1 auto; }

  /* Оффтоп: чат занимает всю ширину, «кто в сети», доска и лента —
     под ним. Порядок совпадает с разметкой, так что менять его не надо. */
  .offtop {
    grid-template-columns: minmax(0, 1fr);
    gap: 0;
  }
  .offtop-col { width: 100%; }
  .offtop-stream { height: clamp(240px, 52vh, 420px); }
  .offtop-rule { display: none; }
  .offtop-invite { flex-wrap: wrap; }
  .offtop-invite-act { width: 100%; }
  .offtop-invite-act .btn { flex: 1 1 auto; }

  /* Ряд «поле и кнопка»: кнопка не жмётся до двух букв. */
  .offtop-say .btn { flex: 0 0 auto; padding: 0 14px; }

  /* Свои числа и полосы — в одну колонку, иначе они щиплются по 80 px. */
  .main-me-bars { grid-template-columns: minmax(0, 1fr); }
  .main-me { gap: 10px; }

  .hero-nums { grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(120px, 1fr)); }
  .ask-buttons .btn { flex: 1 1 100%; }
  .login-buttons .btn { width: 100%; }

  /* «Запал 6 · отсрочка 2» в одну строку тут дороже, чем перенос: из-за одной
     такой ячейки таблица начинает ездить вбок внутри панели. Пусть переносится
     (в Оффтопе .nowrap не трогаем — там это не таблица). */
  table.grid td.nowrap,
  table.grid th.nowrap { white-space: normal; }
}

/* ── ≤360: то же самое, только теснее ─────────────────────────────────────── */

@media (max-width: 360px) {
  /* Поля страницы своей ступени тут больше не заводим: 8 · 8 · 24 со ступени
     ≤480 подходят и здесь, а 6 и 20 были ступенями мимо шкалы (и всё равно не
     работали — их перебивал `body .page` из темы). */
  /* Само начертание логотипа тут не трогаем: у него свой файл (logo.css),
     подключённый после этого, и свои узкие ступени. Здесь только поля. */
  .masthead { padding: 10px; }

  .win-title { padding: 12px 12px 6px; font-size: 16px; }
  .win-body,
  .win-wide .win-body { padding: 8px 12px 14px; }

  /* Меню остаётся той же сеткой 3 + 2 — колонки от этого не разъезжаются.
     Своего шага ступень не заводит, иначе колонки на 360 и на 375 считались бы
     по разным меркам.
     Была тут одна строка — `font-size: 14px`, — и она заводила ПЯТУЮ ступень
     кегля (шкала темы: 12 · 13 · 15 · 17 · 22). Появилась она не от хорошей
     жизни: в ячейку 112 пикселей с полями 12 по бокам остаётся 88, а
     «Популярное» на 15 занимает 89,4 — не влезает на волосок.
     Чинится полем, а не кеглем: 12 → 4 по бокам даёт 104 свободных, слово
     встаёт целиком, и буква остаётся обычной (15). Подложка от этого не
     сужается — пункт растянут на всю ячейку сетки, а поля держат только текст. */
  .menu a { padding: 8px var(--s1, 4px); }

  .fighter-strip { font-size: 12px; }

  .main-pending-row,
  .main-invite,
  .main-rival,
  .main-foe,
  .offtop-who-row,
  .offtop-top-row { padding: 10px; }
  .main-pending-row:last-child,
  .main-invite:last-child,
  .main-rival:last-child,
  .offtop-who-row:first-child,
  .offtop-who-row:last-child,
  .offtop-top-row:first-child,
  .offtop-top-row:last-child { padding: 10px; }

  /* Кнопка в карточке соперника занимает всю строку: делить тут нечего. */
  .main-invite-act { flex-wrap: wrap; }
  .main-invite-act .btn { flex: 1 1 100%; }

  table.grid { font-size: 12px; }

  .fg-side { padding: 10px 8px 12px; }
  .fg-banner { padding: 6px 16px; font-size: 15px; letter-spacing: 1.5px; }
  .fg-go-small { flex-wrap: wrap; }
  .fg-go-small .btn { flex: 1 1 100%; }
}
